Groupe d'experts et auteurs
Note de lecture
Avant-propos
I Approches historique et sociologique
1. Historiographie ancienne et récente
2. Différents types de jeux actuellement disponibles
3. Approches sociologiques
II Approches psychologique et neurophysiologique
4. Approches psychologiques et psychodynamiques
5. Impulsivité et capacité d’autorégulation
6. Approche psychologique des pratiques
de jeux vidéo et sur Internet
7. Hypothèses neurophysiologiques
8. Apport des neurosciences
III Approches cliniques
9. Critères diagnostiques
10. Outils de dépistage et de diagnostic
11. Comorbidités addictives et psychiatriques
12. Traitements par approche cognitivo-comportementale
13. Traitements par approches psychosociales et psychodynamiques
14. Traitements psychotropes
IV Approche santé publique
15. Prévalence du jeu problématique et pathologique
16. Trajectoires et facteurs de risques
17. Coût social
18. Perspectives en termes de prévention et politiques publiques
Synthèse et recommandations
Communications
Approche philosophique du jeu
Hasard et duplicité
Santé mentale : transformations de la psychiatrie
et transformations de la société
Addiction au jeu : éléments psychopathologiques,
transgression, victimisation et rapport oblique à la loi
De la passion des images à l’addiction : le cas des jeux vidéo
Dispositifs spécialisés et pratiques émergentes en Suisse
Évaluation des approches de prévention
Politique publique des jeux de hasard en Belgique
Annexes
Expertise collective Inserm : éléments de méthode
South Oaks Gambling Screen
Section jeu pathologique du DSM-IV
Section jeu pathologique de la CIM-10
Gamblers Anonymous 20 items
CPGI (Canadian Problem Gambling Index)
Données de l’association « SOS joueurs »